La réalité virtuelle – Une activité de loisir qui décoiffe

 La réalité virtuelle. Voilà une nouvelle opportunité à développer dans le domaine du loisir, un des secteurs d’activités le plus florissant du moment

Et pour cause, les gens ont de plus en plus de temps libre et cherchent à en profiter. Ils pensent alors tout naturellement à se divertir.

Vous pouvez vous aussi profiter de ce domaine en plein essor en proposant au public une activité qui fait fureur en ce moment.

La réalité virtuelle, c’est quoi ?

Avec les consoles de salon de plus en plus sophistiquées,  la réalité virtuelle est déjà présent dans beaucoup de maisons. Cela dit, ces jeux de salon, bien qu’ils soient de bonne qualité ne conviennent pas spécialement pour une exploitation professionnelle.

Pour cela, il existe sur le marché des simulateurs aux designs attractifs et spécialement adaptés pour recevoir du public.

Ces simulateurs sont réactifs,  ou plutôt dynamiques comme ont dit, c’est a dire qu’ils se synchronisent avec les jeux de réalité virtuel.  Ils réagissent, bougent, vibrent, reproduisent et accentuent virtuellement les sensations. Vous êtes ainsi plongez dans l’animation ( jeu, parcours, action, paysage) projetée à l’écran ou dans un casque 3D, comme si vous viviez l’expérience en vrai. 

Un grand choix de simulateurs virtuels

Simulateur SKI Fitness de studio360connect.com

Il existe 2 grandes catégories de simulateurs

  • Le simulateur dynamique.
  • Le simulateur dynamique 3D utilisé en générale avec un masque 3DSuper Vibrating Station de Matrix 3D

 

Ce ne sont que quelques exemples, il en existe beaucoup d’autres tout aussi bluffant.

plateforme vibration 3D, réalité virtuelle

 

 

 

Vu le succès de ce marché,  il y a fort à parier que dans les années qui viennent on trouve de plus en plus de ces machines virtuelles et de plus en plus sophistiquées.

Il faudra être vigilant pour toujours rester à l’avant garde dans ce secteur.

Aujourd’hui, grâce à la réalité virtuelle on peut évoluer et être transporter dans n’importe quel monde et affronter n’importe quelles situations en prenant en même temps une bonne dose d’adrénaline mais sans aucun danger. C’est ce que recherche la cliente de ce marché.

Le panel des simulateurs est large, mais on retrouve habituellement :

  • simulateur de ski
  • simulateur de formule 1 ( dans un vrai coque de F1)
  • simulateur de moto de course ( avec inclinaison et projection d’air)
  • simulateur de chute libre
  • simulateur de pèche à la ligne
  • simulateur de surf ( sur une vrai planche)
  • la nouveauté du moment.  On peut maintenant jouer à un genre de  lasergame en réalité virtuelle pure. Très Impressionnant !

                                    Concept lasergame virtuel de http://varonia.systems/

Comment se lancer dans cette activité ?

Vous pouvez par exemple acquérir une ou 2 machines pour commencer. Le cout est d’environ 10 000€ pour la plateforme vibrante et environ 6000€ pour un simulateur ski.

Ensuite,  le but est de les proposer en location dans le cadre de fêtes de commune, séminaires d’entreprise, animation en magasin ou de CE…

Ce genre de prestation se loue en générale entre 4 à 500€ (chaque) pour une journée.

Vous pouvez aussi prendre la billetterie, c’est à dire faire payer les joueurs. Le tarif est d’environ 3 à 5 euros pour 3 à 4 minutes de jeu. Vous voyez un peu le rapport.

Certaines entreprises spécialisée dans l’animation ont bien compris le potentiel de ce secteur d’activités à l’instar de Fun Animations de mon ami Didier.

Il y a une forte demande dans le domaine de l’animation, mais c’est aussi un domaine ou il faut sans cesse être au top de la nouveauté.

J’espère que cette idée d’activité vous a été utile. Si c’est le cas merci de me laisser un petit commentaire.

A votre succès.

Michel

2 commentaires à propos de “La réalité virtuelle – Une activité de loisir qui décoiffe”

  1. Bonjour Michel,
    Et merci pour ces précieux renseignements.

    Je rejoins votre point de vue quant aux potentiels du secteur d’activité de l’animation.
    Actuellement à l’étude, il me semble qu’aborder ce domaine par la VR semble moins plus abordable que le PaintBall ou le LaserGame en ce qui concerne l’investissement de départ et le ROI.

    Quelle surface préconiseriez-vous pour commencer une activité d’animation sur la base de la VR?

    Merci pour votre prise en compte.

    • Bonjour Janathan et merci pour votre commentaire,
      Pour la surface nécessaire cette activité il faut prendre en compte 2 éléments:
      – l’espace nécessaire à l’implantation de votre matériel
      – … et la surface de l’accueil qui est une chose à ne pas négliger

      Ainsi, pour l’accueil il vous faut entre +/- 100 à 150 m2. Pour vos appareils VR au moins autant… mais ça dépendra du nombre et de leur configuration. En générale les fabricants, distributeurs ou installateurs sont a même de vous conseiller sur ce point.

      Avec 300 à 500 m2 vous devriez etre bien.

      Pensez aussi à proposer des animations virtuelles en événements ou séminaire d’entreprise directement chez le client, un peu comme le fait mon ami Didier de fun animation : https://www.fun-animations.fr/

      En espérant vous avoir éclairé.

      Michel

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